<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>游戏要闻</title><link>http://www.gameyaowen.com/</link><description>游戏行业资讯平台</description><item><title>全球五分之一的手机已是iPhone，苹果的增长天花板还有多远？</title><link>http://www.gameyaowen.com/post/709.html</link><description>&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;7 月 15 日消息，美国投资银行 KeyBanc 在最新研报中，下调苹果公司股票评级，&lt;span style=&quot;font-weight: 700; border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;从“板块权重”（Sector Weight）下调至“减持”（Underweight），并给出 250 美元的目标价。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;根据市场调查机构 CounterPoint Research 公布的最新数据，2026 年第 2 季度全球智能手机行业出货量同比下滑 11%，但苹果公司全球市场份额从 2025 年同期的 17% 增至 20%。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;文章配图-1&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;351&quot; src=&quot;https://q5.itc.cn/q_70/images03/20260715/6dc99abc743349f0bff186693e69a78f.jpeg&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 10px auto 0px; padding: 0px; color: rgba(0, 0, 0, 0); position: relative; display: block; height: auto; max-width: 100%;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;而另一家市场调查机构 Omdia 也给出类似数据，苹果公司方面，在通常被视为一年中最淡季的季度中，苹果 2026 年第 2 季度出货量份额达到 20%，相比较去年同期增加 4 个百分点。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;文章配图-1&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;407&quot; src=&quot;https://q3.itc.cn/q_70/images03/20260715/40cf86a27a684225b69fcd4363708445.jpeg&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 10px auto 0px; padding: 0px; color: rgba(0, 0, 0, 0); position: relative; display: block; height: auto; max-width: 100%;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;在亮眼的份额数据之外，KeyBanc 在最新研报中下调苹果公司股票评级为“减持”，并给出了 3 个风险信号：&lt;/p&gt;&lt;ul class=&quot; list-paddingleft-2&quot; style=&quot;list-style-type: disc;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;由于价格上涨、美国用户升级换代活动疲软以及设备补贴模式的变化，iPhone 的产量可能会放缓&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;2027 年 Mac、iPad 和可穿戴设备的预期可能会下调&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;销量增长放缓，这可能会减少苹果用户群的增长，并对服务业务造成压力。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;KeyBanc 认为，运营商目前普遍缩减手机补贴，预计这将抑制 iPhone 的升级换代。该机构认为美国运营商削减补贴，意味着苹果公司将需要承担更多 iPhone 增长的重担。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;此外，苹果 iPhone 销售速度的放缓将导致其服务业务的年增长率放缓至 7%，低于目前普遍预期的 12% 的增长速度。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 14:42:00 +0800</pubDate></item><item><title>动作手游《深空之眼》将于7月23日起停止更新，服务器保持运行</title><link>http://www.gameyaowen.com/post/708.html</link><description>&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;7 月 9 日消息，《深空之眼》手游官方账号发文，宣布因“游戏内容制作质量未能达到玩家的预期，项目在市场上的表现也难以取得理想成绩”，因此本作将于 7 月 23 日 V5.2 版本更新后正式停止更新，停止更新后，服务器仍会保持运行，玩家仍可正常登录。IT之家随附游戏后续时间表计划如下：&lt;/p&gt;&lt;ul class=&quot; list-paddingleft-2&quot; style=&quot;list-style-type: disc;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;2026 年 7 月 9 日 11:00，停止全平台的注册和充值功能。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;2026 年 7 月 23 日 05:00-12:00，进行 V5.2 版本更新，并全服发放感恩特别谢礼。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;2026 年 8 月 6 日 15:00-9 月 6 日 15:00，期间游戏内将开放退款申请页面。管理员可以申请自公测开服以来账号中所有现存未使用的移转之花退款，退款金额统计时间为 8 月 1 日 00:00。详情可查看《退款处理方案公告》。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;2026 年 9 月 17 日，上线「与君相伴」版本，详情请留意后续官方公告。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;2026 年 10 月 17 日，各平台客户端下载入口陆续关闭。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;2026 年下半年内，追加更新主线剧情「人间世」。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;官方表示，在 2026 年 7 月 23 日版本更新后，游戏将为玩家发放一份感恩特别谢礼，同步开放特别活动「心选时刻」，届时玩家登录游戏即可在邮件中领取精确探测凭证 *90、真樱沉睡之子 *1、誓约之戒 *1、换装券 *168。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;文章配图-1&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;357&quot; src=&quot;https://q8.itc.cn/q_70/images03/20260709/6218c8088ae040fcaf584dcfdf5c5bf3.jpeg&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 10px auto 0px; padding: 0px; color: rgba(0, 0, 0, 0); position: relative; display: block; height: auto; max-width: 100%;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;公开信息显示，《深空之眼》是一款由勇仕网络研发的同屏连携 3D 动作手游。游戏于 2022 年 4 月 22 日开启公测。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;在游戏中，人类旧世界被灾害吞噬，幸存者将意识上传至虚拟网络“盖亚”以延续文明。然而，数据源层诞生的怪物“视骸”开始侵蚀这个世界。为了应对危机，“盖亚”的自检程序进化出人格化实体 ——“修正者”。玩家将化身为修正者组织“深空之眼”的管理员，带领他们深入战场，修正未来。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;游戏在玩法上主打三人小队同屏战斗。玩家只需主控一名角色，另外两名队友则由强大的智能 AI 操控。AI 队友不仅能精准释放连招、闪避触发时停，还能提供高水准的输出与辅助，大幅减轻了玩家的操作负担。此外，特定角色之间还能触发华丽的连携奥义，展现默契合击。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 17:17:14 +0800</pubDate></item><item><title>捉迷藏游戏《超级变色龙》销量突破1500万份 </title><link>http://www.gameyaowen.com/post/707.html</link><description>&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;7 月 5 日消息，日本独立开发者 lemorion_1224 在 X 平台宣布，其开发的多人捉迷藏游戏《MECCHA CHAMELEON》（超级变色龙）&lt;span style=&quot;font-weight: 700; border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;全球累计销量已突破 1500 万份&lt;/span&gt;。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;文章配图-1&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;384&quot; src=&quot;https://q8.itc.cn/q_70/images03/20260705/011fccee896849efb3cbf9863f58fe04.jpeg&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 10px auto 0px; padding: 0px; color: rgba(0, 0, 0, 0); position: relative; display: block; height: auto; max-width: 100%;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;《超级变色龙》是一款将“捉迷藏”与“涂鸦伪装”完美结合的爆款多人休闲游戏。玩家需化身纯白小人，利用画笔和创意将自己伪装成场景中的物品，躲避追捕者的搜查。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;《超级变色龙》于 2026 年 6 月 10 日正式上线，目前&lt;span style=&quot;font-weight: 700; border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;国区 Steam 售价 26 元&lt;/span&gt;，该作发售 2 天就突破 50 万份，4 天达成 100 万份，16 天突破 1000 万份。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;昨日游戏更新了&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-weight: 700; border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;2.5.0&lt;/span&gt;版本，提升了画笔的涂抹精度，为适配即将上线的手柄支持新增了实验性调色板功能。官方还预告称，&lt;span style=&quot;font-weight: 700; border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;全新联动地图将于下周中旬正式上线&lt;/span&gt;，具体联动对象暂未公布。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;IT之家附游戏简介与截图如下：&lt;/p&gt;&lt;blockquote style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border-width: 0px 0px 0px 4px; border-left-style: solid; border-left-color: rgb(204, 204, 204); margin: 0.63em 0px 0px; padding: 0px 0px 0px 16px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;&lt;p style=&quot;border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0;&quot;&gt;在自己身上涂鸦！像变色龙一样融入环境玩捉迷藏！&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: 700; border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Yeah！超级“捉迷藏”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0;&quot;&gt;规则很简单。分为追捕者队伍和躲藏者队伍进行捉迷藏。追捕者在规定时间内找到所有人即获胜。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: 700; border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Yeah！超级“绘画”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0;&quot;&gt;躲藏方式有点特殊。在自己纯白的身体上作画，融入舞台吧。就像变色龙一样。躲藏地点、姿势，以及最重要的画功决定了一切！用连变色龙都会感到惊讶的伪装技术来欺骗追捕者的眼睛吧。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: 700; border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Yeah！超级“匹配”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0;&quot;&gt;不仅可以和朋友一起玩，也可以和陌生人一起玩。（创建未设置为私有的服务器，任何人都可以自由进出）游戏主播可以轻松进行观众参与型直播。最大人数根据主机的网络情况而变化。（推荐 2～10 人。根据今后的测试情况，人数可能会有增减。）&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;文章配图-1&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://q5.itc.cn/q_70/images03/20260705/88e942e4b1054897982c35be1bca8e74.jpeg&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 10px auto 0px; padding: 0px; color: rgba(0, 0, 0, 0); position: relative; display: block; height: auto; max-width: 100%;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;文章配图-1&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://q7.itc.cn/q_70/images03/20260705/ab2ab39375e848c4b806c5c7796a6672.jpeg&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 10px auto 0px; padding: 0px; color: rgba(0, 0, 0, 0); position: relative; display: block; height: auto; max-width: 100%;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;文章配图-1&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://q1.itc.cn/q_70/images03/20260705/d3fc3da647794cc0bd02095e4c19947b.jpeg&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 10px auto 0px; padding: 0px; color: rgba(0, 0, 0, 0); position: relative; display: block; height: auto; max-width: 100%;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 15:31:31 +0800</pubDate></item><item><title>BOE（京东方）前沿电竞技术矩阵亮相“核聚变嘉年华” 携手合作伙伴共筑原生电竞生态新格局</title><link>http://www.gameyaowen.com/post/705.html</link><description>&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;6月27日，2026核聚变游戏嘉年华深圳站在深圳国际会展中心举行。作为国内极具影响力的核心电子游戏盛会之一，来自电竞行业头部企业与核心玩家齐聚一堂。BOE（京东方）以独家显示技术战略合作伙伴的身份重磅参展，携手LG、雷神、爱攻AGON、EVNIA弈威、泰坦军团、Acer宏碁、ROG等终端品牌及AMD、京东、腾讯游戏等产业伙伴，共同打造沉浸式电竞显示科技体验盛宴——现场联合雷神科技发布了首款裸眼3D电竞显示器，集中展示了搭载BOE原生千帧显示、ADS Pro+Mini LED高端解决方案、“自然光”显示技术等多项前沿技术的终端产品，全方位呈现从核心技术到终端应用的电竞显示全链路能力。活动现场，LG、AMD、泰坦军团、Acer宏碁、机核等生态伙伴也正式加入“Best of Esports电竞高阶联盟”，联盟规模由此扩充至32家，各方携手持续深化原生电竞生态布局。值得一提的是，BOE（京东方）还联合TCL华星、HKC惠科共同发起“电竞好屏·产业联合倡议”，加速推动电竞产业迈向专业化的高质量发展全新阶段。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://objectnsg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/yhdoc/202606/28/20260628151246367989003.jpeg&quot; title=&quot;1782630766155605.jpeg&quot; alt=&quot;1782630766155605.jpeg&quot; width=&quot;852&quot; height=&quot;605&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; style=&quot;max-width: 100%; width: 852px; height: 605px;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;BOE（京东方）高级副总裁刘竞表示：“BOE（京东方）始终坚持以技术创新驱动电竞显示体验升级，不断推动显示技术与电竞内容、终端产品及应用场景深度融合。此次，我们携手产业伙伴发布全新3D电竞显示解决方案，进一步推动沉浸式显示技术走向应用落地；同时，‘Best of Esports电竞高阶联盟’迎来新一轮生态伙伴加入，标志着BOE（京东方）在构建原生电竞生态、深化产业协同方面迈出了新的重要一步。我们始终认为，优秀的电竞显示不是参数的简单叠加，而是流畅操控、真实画质、健康护眼与沉浸体验的有机统一。未来，BOE（京东方）将继续携手全球生态伙伴，共同打造开放共赢的原生电竞生态，为电竞产业高质量发展持续注入创新动能。”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://objectnsg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/default/202606/28/20260628151258992685547.png&quot; title=&quot;1782630778541129.png&quot; alt=&quot;1782630778541129.png&quot; width=&quot;856&quot; height=&quot;534&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; style=&quot;max-width: 100%; width: 856px; height: 534px;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;strong&gt;首发裸眼&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;3D电竞显示&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;器&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;产业协同驱动沉浸体验升级&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;在备受关注的BOE × 雷神3D电竞显示新品发布环节，围绕“内容—显示—终端—渠道”的协同链路，BOE（京东方）联合腾讯游戏、雷神及京东共同呈现3D电竞体验的完整路径。其中，腾讯互娱新互动产品中心负责人吴丹围绕3D游戏内容、前沿显示技术与终端产品之间的协同关系展开系统阐释，深入解析高沉浸、强交互趋势下，游戏内容对显示能力与产品形态提出的更高要求，为沉浸式电竞体验的实现提供内容侧强力支撑。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;随后，BOE（京东方）携手雷神正式发布银翼GU27F180L裸眼3D电竞显示器，通过现场互动体验与真实对战场景，让玩家直观感受3D显示技术所带来的空间纵深感与画面立体感，使前沿显示技术从技术概念转化为可感知的沉浸式游戏体验。雷神科技创始人、董事长路凯林在现场表示，雷神与BOE（京东方）的深度合作，不仅实现了3D显示技术在终端产品中的创新应用，更推动电竞装备向更高沉浸、更强交互方向持续演进。双方将依托京雷显示创新联合实验室，共同探索更多创新技术和产品，为用户创造更大的价值。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://objectnsg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/yhdoc/202606/28/2026062815132384143115.jpeg&quot; title=&quot;1782630803364717.jpeg&quot; alt=&quot;1782630803364717.jpeg&quot; width=&quot;856&quot; height=&quot;567&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; style=&quot;max-width: 100%; width: 856px; height: 567px;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;与此同时，BOE（京东方）将携手京东，依托京东在3C数码领域的渠道与用户运营优势，进一步打通产品从技术创新到市场触达的关键链路，加速电竞显示技术在消费端的普及与落地，构建从内容体验、产品创新到消费场景的完整生态闭环。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;strong&gt;多款前沿技术集中亮相 场景化体验推动电竞体验全面升级&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;作为全球显示行业龙头企业，BOE（京东方）持续以创新技术赋能电竞领域，不断刷新“屏实力”的行业标杆。在展会现场，BOE（京东方）集中展示了原生千帧护眼显示、ADS Pro+Mini LED高端解决方案、“自然光”显示技术等多项核心技术赋能的电竞终端产品，通过现场对战演示与沉浸式互动体验，使不断升级的原生电竞生态体系在真实应用场景中得到直观验证，推动电竞显示从参数性能向玩家可感知的实际体验价值转化。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;在高刷显示方面，BOE（京东方）以原生千帧显示技术为核心，基于ADS Pro与Oxide高迁移率技术，实现FHD分辨率下的1000Hz原生驱动，不依赖插帧或超频，确保高帧率与完整画质的同步输出。在现场，搭载相关技术的爱攻AGON AGP257FT与EVNIA弈威霹雳X² Pro真千帧护眼电竞显示器25M4P5200T投入实际对战应用，高速画面依然清晰稳定，动态细节表现更加锐利，充分体现出高刷新率与动态清晰度的竞技优势。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://objectnsg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/yhdoc/202606/28/202606281513351735727624.png&quot; title=&quot;1782630815694550.png&quot; alt=&quot;1782630815694550.png&quot; width=&quot;856&quot; height=&quot;629&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; style=&quot;max-width: 100%; width: 856px; height: 629px;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;在高画质显示方面，BOE（京东方）基于ADS Pro+Mini LED技术体系，实现高亮度、高对比度与精细控光的协同提升，在复杂光影场景中呈现更真实的画面细节。现场展示的ROG枪神10 Plus超竞版等高端电竞终端产品，充分体现了该技术在动态清晰度与画质表现方面的综合优势；与此同时，BOE(京东方）与LG联合推出首次搭载5K Hyper Mini LED 技术的LG 27GM950B，作为 UltraGear evo高分系列的旗舰款，拥有德国莱茵TÜV防眩光认证，通过高分区控光与多模式切换，实现高画质与高帧率的灵活兼顾，进一步拓展高端电竞显示在多场景下的应用边界。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://objectnsg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/default/202606/28/202606281513461175328914.png&quot; title=&quot;1782630825451222.png&quot; alt=&quot;1782630825451222.png&quot; width=&quot;856&quot; height=&quot;575&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; style=&quot;max-width: 100%; width: 856px; height: 575px;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://objectnsg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/default/202606/28/20260628151354624795877.png&quot; title=&quot;1782630833440707.png&quot; alt=&quot;1782630833440707.png&quot; width=&quot;851&quot; height=&quot;544&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; style=&quot;max-width: 100%; width: 851px; height: 544px;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;在健康护眼方面，BOE（京东方）“自然光”显示技术成为全场关注的焦点。该技术通过使屏幕发出的光更接近自然光，有效减少对晶状体和视网膜的定向刺激，实现画质与护眼的协同统一。其中，圆偏光护眼技术作为“自然光“显示技术的核心技术路径之一，已在EVNIA弈威海王星系列舒视蓝4.0护眼电竞显示器中落地应用。在护眼体验区，玩家可通过长时间连续体验，直观感知该技术在高强度使用场景下的长效护眼能力与视觉舒适度。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://objectnsg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/default/202606/28/202606281514011342475177.png&quot; title=&quot;1782630840660915.png&quot; alt=&quot;1782630840660915.png&quot; width=&quot;856&quot; height=&quot;588&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; style=&quot;max-width: 100%; width: 856px; height: 588px;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;strong&gt;电竞高阶联盟持续扩容 构建全链路产业协同生态&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;在活动期间，“Best of Esports电竞高阶联盟”迎来新一轮生态扩容LG、AMD、泰坦军团、Acer宏碁、机核正式加入联盟，分别在算力支持、高端显示终端、内容平台运营等关键环节补充产业链能力，进一步完善从底层技术到终端产品、从内容生态到用户触达的全链路布局。本次扩容后，联盟成员已达32家，涵盖终端品牌、内容平台及产业链上下游企业，形成覆盖多元应用场景的电竞产业协同矩阵。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;自2023年由BOE（京东方）联合产业伙伴发起“Best of Esports电竞高阶联盟”以来，联盟规模持续拓展，通过聚合产业链优质资源、整合核心技术能力，不断强化跨领域协同效应，推动电竞产业迈向体系化、规模化、生态化的全新发展格局。联盟成立的意义并不在于寻求某项技术的单点突破，而是旨在推动多主体、全链条、开放式协同共建的跨越式升级。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://objectnsg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/default/202606/28/202606281514091063058285.png&quot; title=&quot;1782630848262288.png&quot; alt=&quot;1782630848262288.png&quot; width=&quot;856&quot; height=&quot;577&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; style=&quot;max-width: 100%; width: 856px; height: 577px;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;此外，BOE（京东方）在活动现场还联合TCL华星、HKC惠科，共同发起“电竞好屏·产业联合倡议”，围绕玩家对电竞显示体验的新期待，共同倡导以流畅高刷、真实色彩、健康护眼等核心体验为方向，持续推动电竞显示品质升级，以硬核显示技术回应玩家需求，以“好屏”致敬每一份热爱。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://objectnsg.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/default/202606/28/202606281514161226250729.png&quot; title=&quot;1782630856978575.png&quot; alt=&quot;1782630856978575.png&quot; width=&quot;856&quot; height=&quot;592&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; style=&quot;max-width: 100%; width: 856px; height: 592px;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;深耕电竞显示领域多年，BOE始终以显示技术为核心锚点，持续完善电竞产业生态布局。从2022年提出“Best of Esports”电竞战略，到2023年成立电竞高阶联盟，再到2026年全面形成“技术研发—产品落地—内容赋能—渠道触达”的全链路协同能力，BOE正以技术突破×生态协同的双轮驱动，为电竞产业的高质量、可持续发展持续注入动能。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 29 Jun 2026 09:36:41 +0800</pubDate></item><item><title>2026年5月游戏市场数据：Switch2领跑，索尼微软销量遇冷</title><link>http://www.gameyaowen.com/post/706.html</link><description>&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;6月26日，据Wccftech报道，市场机构Circana发布2026年5月美国游戏行业销售报告，本月行业整体消费实现稳步增长，但主机市场格局严重分化。任天堂Switch2持续热销拉动大盘上涨，索尼、微软主机销量双双暴跌，创下多年最差5月战绩。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;&lt;img img_width=&quot;918&quot; img_height=&quot;771&quot; alt=&quot;文章配图-1&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;538&quot; src=&quot;https://q4.itc.cn/q_70/images03/20260627/e3ffe804be3a4f93a5ef420ec616912d.jpeg&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 10px auto 0px; padding: 0px; color: rgba(0, 0, 0, 0); position: relative; display: block; height: auto; max-width: 100%;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;数据显示，5月美国游戏市场总消费达42亿美元，同比上涨3%，硬件、软件市场双双实现正增长。其中硬件消费同比大涨38%，软件内容消费同比微增1%，主机端游戏消费成为行业增长核心动力。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;主机市场呈现冰火两重天态势。任天堂Switch2表现强势，上市首年美国销量突破590万台，位列任天堂史上第二快销主机，同时带动美国实体游戏销量实现2009年以来首次同比增长。另一方面，PS硬件消费额同比下滑43%、主机销量暴跌58%，创下26年最差5月成绩；Xbox更是刷新品牌历史最差5月销量纪录。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;行业分析指出，主机涨价是本次市场的核心变量。PS已于4月完成调价，Xbox即将在8月再度提价，单价上涨对冲了销量下滑，支撑硬件消费总额走高。而尚未涨价的Switch2凭借高性价比，进一步拉开与竞品的差距。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 27 Jun 2026 11:12:20 +0800</pubDate></item><item><title>Steam夏日特卖正式开启，持续至7月9日</title><link>http://www.gameyaowen.com/post/704.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; color: #191919; font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: #FFFFFF; text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;6 月 26 日消息，V社（Valve）正式开启一年一度的 Steam 夏日特卖活动，整个 Steam 商店数千款游戏开启折扣促销，覆盖几乎所有游戏品类。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; color: #191919; font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: #FFFFFF; text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;本次 Steam 夏日特卖从即日起持续至太平洋时间 7 月 9 日上午 10 点&lt;span style=&quot;font-weight: 700; border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;（北京时间 7 月 10 日凌晨 1 点）&lt;/span&gt;，玩家可以前往 Steam 商店探索各类打折游戏。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;文章配图-2&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;429&quot; src=&quot;https://q1.itc.cn/q_70/images03/20260626/17775ebfd6fe4a9b9300fdd62dafa377.jpeg&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 10px auto 0px; padding: 0px; color: rgba(0, 0, 0, 0); position: relative; display: block; height: auto; max-width: 100%;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;本次特卖覆盖几乎所有游戏品类，包括烹饪对战、宇宙探索、各类动作游戏、休闲舒适游戏、足球篮球体育游戏、僵尸题材游戏等，不少经典老牌游戏也推出了深度折扣。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; color: #191919; font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: #FFFFFF; text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;本次促销的主要大作如下（所有价格均为国区）：&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; color: #191919; font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: #FFFFFF; text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul class=&quot; list-paddingleft-2&quot; style=&quot;list-style-type: disc;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《战地 6》：原价 268 元，现价 134 元&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《全境封锁 2》：原价 128 元，现价 32 元&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《绝地潜兵 2》：原价 198 元，现价 148.5 元&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《杀手》（2016）：原价 108 元，现价 10.8 元&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《对马岛之魂导演剪辑版》：原价 398 元，现价 238.8 元&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《死亡搁浅 2：冥滩之上》：原价 298 元，现价 238.4 元&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《漫威蜘蛛侠 2》：原价 298 元，现价 266.66 元&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《使命召唤：现代战争 II 2022》：原价 446 元，现价 44.6 元&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《孤岛惊魂 4》：原价 148 元，现价 14.8 元&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《星空》：原价 209 元，现价 167.2 元&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《光与影：33 号远征队》：原价 218 元，现价 174.4 元&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《天国：拯救 2》：原价 228 元，现价 91.2 元&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《NBA 2K26》：原价 298 元，现价 41.72 元&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《收获日 2》：原价 35 元，现价 10.5 元&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《神秘海域：盗贼传奇合辑》：原价 345 元，现价 113.85 元&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《千恋＊万花》：原价 88 元，现价 46.64 元&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 10:47:19 +0800</pubDate></item><item><title>索尼旗下游戏工作室Bungie今夏将大规模裁员，波及50%员工</title><link>http://www.gameyaowen.com/post/703.html</link><description>&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;6月18日消息，据Wccftech报道，尽管《命运2》近期营收表现回暖，但索尼旗下知名游戏工作室Bungie仍面临严峻的运营调整。据法国知名记者Sylvain Trinel爆料，Bungie预计将于今年夏天进行大规模裁员，波及范围可能高达50%的员工，涵盖正式员工与合同工。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;&lt;img img_width=&quot;1266&quot; img_height=&quot;314&quot; alt=&quot;文章配图-1&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;159&quot; src=&quot;https://q3.itc.cn/q_70/images03/20260618/71d0b34fb482403e9c8e9263112edac4.jpeg&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 10px auto 0px; padding: 0px; color: rgba(0, 0, 0, 0); position: relative; display: block; height: auto; max-width: 100%;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;Trinel表示，此次裁员主要归因于《命运2》开发工作的终结，以及新作《失落星船：马拉松》（Marathon）的市场表现未达预期。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;此次裁员传闻并非空穴来风。此前，Bungie已正式宣布《命运2》的开发随着“纪念碑的凯旋”更新而画上句号。随后，彭博社报道称，《命运3》并未进入开发阶段，且工作室即将迎来新一轮大规模人员调整。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;作为Bungie近年来的核心新IP，《失落星船：马拉松》的市场反馈呈现出明显的两极分化。尽管该作在评论界获得了热烈反响，但在玩家端未能转化为足够的关注度与长期留存率。即便在本月初推出了实验性的纯PvE模式，也未能有效扭转颓势。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;这一系列困境直接反映在了母公司的财务预期上。索尼在最新财报中披露，已对Bungie名下资产计提了高达8亿美元左右的减值损失。这表明，Bungie当前的实际价值已明显低于索尼2022年以36亿美元收购时的预期。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;颇具讽刺意味的是，就在裁员传闻发酵之际，《命运2》却重新跻身Steam周收入榜前三。不过，这一营收数据的回升主要得益于游戏全系列目前正在进行的大幅折扣促销活动。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 18 Jun 2026 19:42:11 +0800</pubDate></item><item><title>谷粒科技GuliKit推出Switch 2便携电视底座：兼容Switch 1，为玩家带来更优的底座选择</title><link>http://www.gameyaowen.com/post/702.html</link><description>&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; margin-top: 0px; margin-bottom: 1.6rem; background-color: rgb(255, 255, 255); text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;中国，深圳，2026 年 6 月 18 日 —— 谷粒科技GuliKit今日正式推出全新谷粒 Switch 2 便携电视底座（GuliKit Dock Station for Switch 2）。作为一款专为新一代 Switch 2 主机升级打造的底座，该产品在双世代主机兼容、散热设计、视频输出、快充、模式切换、放置稳定性，带保护壳使用便利性以及日常使用便携性等方面得到很细心的设计和性能优化。尽管Switch 2已经上市一年之久，市场上也早已出现不少第三方底座产品，但是谷粒科技GuliKit推出的这款便携底座依然有自己的竞争力，相比原装底座更具性价比，同时解决不少其他底座产品的问题和痛点，为玩家提供更好的选择。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://img251118.xingkongmt.com/85233_b5f905c6-5d39-4080-9cab-f75beb2c5136.jpeg&quot; title=&quot;GuliKit TV Docking Station for Switch 2 - 02&quot; alt=&quot;GuliKit TV Docking Station for Switch 2 - 02&quot; width=&quot;1000&quot; height=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; style=&quot;max-width: 100%; margin: 0px; height: auto; width: 1000px;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; margin-top: 0px; margin-bottom: 1.6rem; background-color: rgb(255, 255, 255); text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;Switch 2相比一代的Switch 尺寸更大，原装底座互不兼容，市面上很多第三方Switch 2底座产品也不兼容 Switch 1，给同时拥有两代主机的玩家带来额外选择成本。但是全新谷粒Switch 2 便携电视底座同时兼容 Switch 2 与 Switch 1，玩家可通过同一款底座为两代主机切换使用，实现稳定的视频输出和大屏游戏操控，满足家庭游戏，外出携带和多人聚会等使用需求。考虑到Switch 主机未来系统会升级的情况，该底座也支持固件升级进行适配。需要说明的是，由于 Switch Lite 本身不支持底座模式，因此该产品不兼容 Switch Lite。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://img251118.xingkongmt.com/85233_23310d62-8506-4d5f-bccf-3ddfc553a38c.jpeg&quot; title=&quot;画板 2&quot; alt=&quot;画板 2&quot; width=&quot;1000&quot; height=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; style=&quot;max-width: 100%; margin: 0px; height: auto; width: 1000px;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://img251118.xingkongmt.com/85233_0ad1da6a-da71-43e9-b8c3-897066357b09.jpeg&quot; title=&quot;9f5d13205ac9c4d8008cafa7516faadf&quot; alt=&quot;9f5d13205ac9c4d8008cafa7516faadf&quot; width=&quot;1000&quot; height=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; style=&quot;max-width: 100%; margin: 0px; height: auto; width: 1000px;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; margin-top: 0px; margin-bottom: 1.6rem; background-color: rgb(255, 255, 255); text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;针对玩家很关注的长时间游戏时主机散热的问题，目前很多第三方底座并没有考虑到这个点或者照顾不周，比如现在亚马逊上一款热卖的长条形便携底座就存在无散热孔，被玩家反馈存在散热的问题，谷粒Switch 2 便携电视底座采用更完整的气流引导与散热结构设计。底座底部和主机放置区域均设有散热孔，气流可从被加厚的防滑垫垫高的前方底部孔位进入，经主机放置区域被吸入主机内部，再由主机顶部排出热气，形成顺畅的散热路径。同时，底座并未完全覆盖主机底部，主机原本用于吸入气流的位置仍保留左右各一半的外露区域，使主机能够直接吸入空气。配合主机外露式放置方式，该设计相比传统封闭式底座结构可帮助主机更高效散热，为长时间游戏提供更稳定的硬件环境。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://img251118.xingkongmt.com/85233_53879d96-afda-47cc-8142-2a50ee0cb3b0.jpeg&quot; title=&quot;画板 5&quot; alt=&quot;画板 5&quot; width=&quot;1000&quot; height=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; style=&quot;max-width: 100%; margin: 0px; height: auto; width: 1000px;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; margin-top: 0px; margin-bottom: 1.6rem; background-color: rgb(255, 255, 255); text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;在稳定性方面，谷粒Switch 2 便携电视底座针对部分第三方底座放置后容易倾倒的问题进行了优化。部分底座因侧面支撑区域较窄，插入主机后重心稳定性不足；谷粒GuliKit 则采用更宽的底座侧面与稳固支撑结构，使主机放置后更加平稳，降低日常碰触、插拔线材或移动桌面时造成倾倒的风险。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://img251118.xingkongmt.com/85233_0641e619-82b5-4a68-a767-6788fa0d1c1c.jpeg&quot; title=&quot;画板 4&quot; alt=&quot;画板 4&quot; width=&quot;1000&quot; height=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; style=&quot;max-width: 100%; margin: 0px; height: auto; width: 1000px;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; margin-top: 0px; margin-bottom: 1.6rem; background-color: rgb(255, 255, 255); text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;在画面表现方面，谷粒 Switch 2 便携电视底座支持 4K/60Hz、2K/120Hz、1080p/240Hz 视频输出，完全满足底座模式下Switch 2 本身最高支持4K/60Hz，Switch 1最高支持1080p/240Hz 的视频输出效果，可满足玩家在电视、显示器等大屏设备上的高清游戏需求。同时，产品支持自动低延迟模式（ALLM），可在兼容显示设备上自动优化画面延迟，带来更及时的画面反馈。此外，该底座还支持动态 HDR 与静态 HDR，进一步提升画面层次、亮度表现与视觉体验，让玩家在大屏场景中获得更加沉浸的游戏表现。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://img251118.xingkongmt.com/85233_2f91c2ae-6264-43ce-ae70-9b8992460827.jpeg&quot; title=&quot;画板 6&quot; alt=&quot;画板 6&quot; width=&quot;1000&quot; height=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; style=&quot;max-width: 100%; margin: 0px; height: auto; width: 1000px;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; margin-top: 0px; margin-bottom: 1.6rem; background-color: rgb(255, 255, 255); text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;充电与扩展方面，谷粒 Switch 2 便携电视底座支持 PD 100W 快充，可为主机及相关外设提供稳定供电，并配备 USB 3.0 高速传输接口，方便玩家连接手柄、接收器、存储设备等外设。为确保多接口同时工作时保持稳定运行，系统会根据实际使用情况动态预留约 4–15W 功率，用于其他接口供电。为获得稳定的视频输出、安全充电和扩展体验，建议玩家搭配 Switch 2 原装充电器使用，不过玩家如果使用合格的60W以上符合 PD3.0 协议并且带20V/3A输出档位的合规充电器也是可以的，不过同时还要使用合规的Type C线。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://img251118.xingkongmt.com/85233_4b13f75f-e5f1-4052-99fa-f5d173e33574.jpeg&quot; title=&quot;画板 8&quot; alt=&quot;画板 8&quot; width=&quot;1000&quot; height=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; style=&quot;max-width: 100%; margin: 0px; height: auto; width: 1000px;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; margin-top: 0px; margin-bottom: 1.6rem; background-color: rgb(255, 255, 255); text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;为了适应不同使用场景，谷粒 Switch 2 便携电视底座配备一键工作模式切换功能，支持在投屏模式与底座充电模式之间快速切换。玩家既可以将主机连接至电视或显示器进行大屏游戏，也可以将其作为桌面充电底座使用。相比原装底座，该产品采用更加紧凑轻巧的设计，不占空间，更便于收纳、携带和跨场景移动。无论是在家中从电竞房切换到客厅或卧室，还是外出旅行、出差、拜访朋友时临时连接电视进行多人游戏，或是在客厅、卧室、书房等位置增加第二个底座，谷粒 Switch 2 便携电视底座都能在保留电视显示、充电与外设扩展能力的同时，提供更加轻便灵活的使用体验。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; margin-top: 0px; margin-bottom: 1.6rem; background-color: rgb(255, 255, 255); text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;在细节设计上，谷粒 Switch 2 便携电视底座提供更全面的主机保护。产品采用磁吸防尘盖设计，轻轻一放即可自动吸附并对准，有助于保持接口区域整洁，降低灰尘进入带来的影响。底部采用3档可调节结构，支持玩家在安装保护壳的情况下直接使用底座，兼容厚度不超过 1mm 的保护壳。使用保护壳时，玩家可根据保护壳厚度调节底座支撑位置，以确保主机插入角度与接口对位稳定；如保护壳厚度超过 1mm，或保护壳底部结构影响接口连接稳定性，则需要取下保护壳后再使用底座。为了与一代黑色底座形成更清晰的产品区分，新款底座采用银色外观设计。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://img251118.xingkongmt.com/85233_17f12918-21c2-42a0-86bf-6c66b15c3ab2.jpeg&quot; title=&quot;画板 7&quot; alt=&quot;画板 7&quot; width=&quot;1000&quot; height=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; style=&quot;max-width: 100%; margin: 0px; height: auto; width: 1000px;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://img251118.xingkongmt.com/85233_f4c537c1-356b-4d51-94d0-c01589f6fc73.jpeg&quot; title=&quot;画板 9&quot; alt=&quot;画板 9&quot; width=&quot;1000&quot; height=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; style=&quot;max-width: 100%; margin: 0px; height: auto; width: 1000px;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; margin-top: 0px; margin-bottom: 1.6rem; background-color: rgb(255, 255, 255); text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;随着 Switch 2 主机生态逐步扩展，玩家对视频底座的需求不再仅限于基础投屏与充电，而是更加关注便携性、两代主机兼容、散热表现、放置稳定性、画面延迟优化、外设扩展、主机保护和日常使用便利性。在具备这些综合优势的同时，谷粒 Switch 2 便携电视底座也提供了更具性价比的选择，既适合作为原装底座的替代方案，也适合作为家庭中的第二个 Switch 2 底座，方便玩家在不同房间、不同设备和不同使用场景之间灵活切换。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://img251118.xingkongmt.com/85233_e1f2a705-6cd4-4b8d-b9bd-627ec436f6ce.jpeg&quot; title=&quot;画板 3&quot; alt=&quot;画板 3&quot; width=&quot;1000&quot; height=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; style=&quot;max-width: 100%; margin: 0px; height: auto; width: 1000px;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; margin-top: 0px; margin-bottom: 1.6rem; background-color: rgb(255, 255, 255); text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;margin: 0px;&quot;&gt;上市信息与价格&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; margin-top: 0px; margin-bottom: 1.6rem; background-color: rgb(255, 255, 255); text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;2026 年 6 月 18 日，谷粒 Switch 2 便携电视底座通过谷粒科技 GuliKit 官方渠道及授权销售渠道正式发售，GuliKit京东自营旗舰店、GuliKit谷粒旗舰店（天猫）、谷粒电玩旗舰店（抖音）同步开卖，建议零售价 99 元。美国市场建议零售价为 29.99 美元；欧洲市场建议零售价为 25.99 欧元；英国市场建议零售价为 25.99 英镑。更多发售详情，请关注谷粒科技 GuliKit 官网及官方社交媒体平台发布的最新公告。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; margin-top: 0px; margin-bottom: 1.6rem; background-color: rgb(255, 255, 255); text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;margin: 0px;&quot;&gt;关于谷粒GuliKit&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; margin-top: 0px; margin-bottom: 1.6rem; background-color: rgb(255, 255, 255); text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;谷粒科技 GuliKit 是全球游戏硬件创新领域的领先品牌，长期专注于推动游戏控制技术的发展，并推出多项突破性手柄技术，包括防漂移霍尔效应摇杆、磁悬浮震动马达以及新一代 TMR 电磁摇杆系统。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; margin-top: 0px; margin-bottom: 1.6rem; background-color: rgb(255, 255, 255); text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;谷粒科技还自主研发了闪连二代超低延迟蓝牙技术，为手柄连接带来行业领先的响应速度与更低输入延迟。通过持续突破手柄技术边界，谷粒科技正在重新定义玩家的游戏操控体验，让游戏操作更流畅、更轻松，也更具乐趣。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; margin-top: 0px; margin-bottom: 1.6rem; background-color: rgb(255, 255, 255); text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;凭借对创新技术、产品品质与用户体验的坚持，谷粒科技 GuliKit 将持续为全球玩家带来更先进的游戏硬件产品与技术体验。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; margin-top: 0px; margin-bottom: 1.6rem; background-color: rgb(255, 255, 255); text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;margin: 0px;&quot;&gt;媒体联络：&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; margin-top: 0px; margin-bottom: 1.6rem; background-color: rgb(255, 255, 255); text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;邮箱：&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;mailto:olivia@gulikit.com&quot; style=&quot;margin: 0px; text-decoration-line: none; font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;; text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;ting@gulikit.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;white-space: normal; font-family: 宋体; margin-top: 0px; margin-bottom: 1.6rem; background-color: rgb(255, 255, 255); text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;;&quot;&gt;官网：&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;margin: 0px; text-decoration-line: none; font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;; text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.gulikit.com/HOME&quot; style=&quot;margin: 0px; text-decoration-line: none; font-family: 微软雅黑, &amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;; text-decoration: underline;&quot;&gt;https://www.gulikit.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 18 Jun 2026 09:26:09 +0800</pubDate></item><item><title>R星联合创始人丹·豪瑟：不强求玩家通关游戏，玩得开心就好 </title><link>http://www.gameyaowen.com/post/701.html</link><description>&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;6 月 15 日消息，丹 · 豪瑟并不强求玩家一定要打通他制作的游戏、看完片尾演职员表，只要大家能沉浸在他打造的游戏世界里玩得开心就足够了。这位 Rockstar 联合创始人、《侠盗猎车手》与《荒野大镖客：救赎》系列编剧，于当地时间上周六在纽约翠贝卡电影节的专题座谈会上表示：“只要有人喜欢这款游戏，那就再好不过。就算没能通关主线剧情，却在其他方面乐在其中，也完全没问题，我对此并不在意。说实话，我当然希望大家能走完整个故事，毕竟我为此耗费了大量心血。但归根结底，只要玩家玩得尽兴，对我而言就足够了。”&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;文章配图-1&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://q9.itc.cn/q_70/images03/20260615/f5a5748100ca41ccb208a03fe6e78489.jpeg&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 10px auto 0px; padding: 0px; color: rgba(0, 0, 0, 0); position: relative; display: block; height: auto; max-width: 100%;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;据了解，与豪瑟长期搭档的创意伙伴拉兹洛也出席了本次座谈。2020 年离开 Rockstar 后，他便和豪瑟联手创立了多媒体工作室“Absurd Ventures”。他补充道：“我们还特别喜欢在游戏里埋下深藏不露的彩蛋和趣味内容。有时玩家要花一两年甚至更久才能发现它们。我们总爱把彩蛋藏得极深，偶尔过了三四年，我都会暗自琢磨：会不会埋得太深，实在太难找到了？可一旦有玩家将其发掘出来，相关内容在网上引爆热度时，我们都会由衷欣喜。就在今年早些时候，《荒野大镖客 2》的玩家就解开了一个自游戏发售起、尘封七年无人发现的蛛网谜题。”&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;“开放世界游戏的核心，就是我们搭建好完整的游玩框架，再引导玩家体验主线故事。”豪瑟说道，“从《侠盗猎车手 3》开始，我们的目标始终是让越来越多的玩家通关剧情，而通关率也确实一路走高，一改往日停滞不前的状态。但选择权最终还是掌握在玩家手中。大家享受徜徉在游戏世界里，随心所欲地闲逛、探索，体验各类游戏机制。这款游戏真正的乐趣，从来都不在于我们撰写的剧本，而在于我们设计的整套游玩体系。”&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;豪瑟接着说：“最有意思的体验，永远是身处这个鲜活的世界里，试着从楼顶一跃而下、和路人发生冲突、驾驶车辆穿梭街巷，或是和各类事物随意互动。这类体验总有一种奇妙的魅力。从某种意义上来说，我们精心撰写的剧情，不过是锦上添花。我们不能苛求玩家按部就班游玩，可以引导他们顺着我们设想的方式体验游戏，但必须给予玩家充分的自主空间。”&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;拉兹洛还谈及打造讽刺风格写实世界观的难处：在创作阶段，那些天马行空、荒诞离谱的设定，往往在日后被现实一一印证。美剧《黑袍纠察队》第五季也遇到了类似的情况。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 10:27:57 +0800</pubDate></item><item><title>上线三年，《街头霸王6》销量突破700万份 </title><link>http://www.gameyaowen.com/post/700.html</link><description>&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;6 月 9 日消息，《街头霸王 6》上周迎来了三周年纪念，与此同时，这款游戏也创下了全新销量里程碑。卡普空官方宣布，《街头霸王 6》全球累计销量已突破 700 万份。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;文章配图-1&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;336&quot; src=&quot;https://q1.itc.cn/q_70/images03/20260609/0f6bb4e681f84fae8afbc1c1b867bb50.jpeg&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 10px auto 0px; padding: 0px; color: rgba(0, 0, 0, 0); position: relative; display: block; height: auto; max-width: 100%;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;要闻君注意到，此前数据显示，截至今年 3 月底，本作销量为 670 万份。也就是说，过去两个月里游戏又售出了约 30 万份。上线三年后，其市场热度依旧丝毫未减。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;在两周年之际，这款王牌格斗游戏的销量达到了 500 万份，过去一年间销量再度增长 200 万份。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;随着新角色英格丽德登陆 PC 平台，《街头霸王 6》今年二度刷新同时在线玩家纪录，这样的销量走势并不出人意料。而其追赶前作的速度之快，也格外引人注目。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;《街头霸王 5》至今已上线超十年，自 2025 年底起，其销量便停留在 790 万份，始终未能突破 800 万份大关。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;反观续作《街头霸王 6》，仅用前者约三分之一的时长，就有望超越前代销量。《街头霸王 5》花了近七年才达成 700 万销量，而《街头霸王 6》仅用三年便完成这一目标。按照当前势头，《街头霸王 6》有望在 2026 年底前突破 800 万份销量。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;《街头霸王 6》销量能实现大幅增长，原因有很多：本作首发表现更为亮眼，同时登陆的游戏平台也更多。除此之外，和同类型多数作品相比，《街头霸王 6》的热度延续时间也格外长久。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;《街头霸王 2》总销量超 1500 万份，这一纪录目前依旧难以撼动。不过《街头霸王 6》仅用三年就达成了其一半销量，若热度能再维持至少三年，打破纪录也并非全无可能。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;如今看来，超越《街头霸王 4》900 多万份的总销量几乎已成定局。未来一到两年内，《街头霸王 6》大概率会成为该系列销量第二高的作品。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: 16px; white-space: normal; border: 0px; margin-top: 0.63em; margin-bottom: 1.8em; padding: 0px; counter-reset: list-1 0 list-2 0 list-3 0 list-4 0 list-5 0 list-6 0 list-7 0 list-8 0 list-9 0; color: rgb(25, 25, 25); font-family: &amp;quot;PingFang SC&amp;quot;, Arial, 微软雅黑, 宋体, simsun, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; widows: 2; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-thickness: initial;&quot;&gt;在目前仍在持续运营的格斗游戏中，《街头霸王》系列已然稳居行业龙头。卡普空也因此手握更大自主权，可在格斗游戏领域大胆尝试各类新玩法。尽管前景向好，但第四赛季的大幅调整与创新尝试，也将真正考验这款游戏的生命力。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 12:45:08 +0800</pubDate></item></channel></rss>